Domov O podjetju Pišite nam   tel.:04/5155-800
Autodeskov pooblaščeni prodajalec in učni center
 
Domov > Strešne konstrukcije-Seznam Trikov > Vaje

Strešne konstrukcije | Vaje


PREDGOVOR
Za izdelavo vaj je potrebno osnovno znanje AutoCAD-a. Upravljanje z dokumenti, pregled risbe, enostavni ukazi za risanje kot sta LINE in POLYLINE, osnovni ukazi za urejanje kot so MOVE, COPY, TRIM, EXTEND in ARRAY. Poleg tega se moramo znajti v 3D prostoru oz prikazati model z različnih strani (orodna vrstica VIEW). Za bolj zapletene modele bo potrebno tudi nekaj kotiranja… To pa je za začetek dovolj.

NAČIN DELA
Za začetek dela s programom Strešne konstrukcije priporočam izdelavo vseh vaj. S tem se boste naučili uporabljati program. Vaje so enostavne, pa vendar boste dobili tiste osnove, s katerimi lahko izdelate tudi bolj zapletene modele. Vzemite si nekaj časa in natančno sledite vsem korakom v vajah. Vaje lahko ponovite tudi večkrat.

1. Korak - za začetnike
V prvem koraku izdelajte vaje po predlogah, ki jih najdete v samem programu.
V uporabniškem vmesniku programa Strešne konstrukcije 9.0 imate kartonček Vaje. Izberite želeno vajo, potem pa piknite na sliko ob seznamu vaj. Odpre se risba, kjer so že predpripravljeno osnovni deli konstrukcije, tako da je delo olajšano.

2. Korak - za mojstre
Ko boste izdelali vaje po predlogah se lahko lotite tudi lastnih vaj, ki so enake kot tiste v predlogah ali pa tudi bolj zapletene.


Vaja 1 - IZRIS IN POPRAVLJANJE LEGE
Odpri Vajo 1

Risanje
  • V vaji je že narisana črta (običaje LINE) dolžine 800 enot (enota je cm).
  • Določimo najprej parametre. Pomaknemo se na kartonček Nastavi.
  • V rubriki Lega vpišemo širino (20) in višino (40) lege.
  • Izberemo rdeč gumb D v rubriki Lega, da se odpre novo pogovorno okno. V njem nastavimo Dolžino (Max) na 400, ter zapremo okno.
  • Vrnemo se na kartonček Risanje in v seznamu izberemo Lega/Nosilec. Piknemo na risbo lege desno od seznama in v risbi izberemo narisano crto. Le ta se obarva rdece. Zaprimo program in jo izberimo. Vidimo, da sta nastali 2 crti, ker smo prej dolocili max dolžino 400.
  • Ponovno poženemo program in izberemo gumb 3D ter izberemo obe crti. Zdaj sta legi pretvorjeni v koncno obliko (3DSOLID). Kadarkoli lahko objekte pretvorimo nazaj v LINE z gumbom Line.

  • Popravljanje
  • Sprememba nivoja objekta.
  • Na kartoncku risanje vpišemo v rubriki Zamik Vert. 100. Nato izberemo gumb Zamik vse.
  • V rubriki Zamik Vert. vpišemo -100. Nato izberemo gumb Zamik izbrano in izberemo eno izmed leg.

  • Sprememba zaključka
  • Postavimo se na kartoncek Nastavi in v rubriki Lega izberemo tip zakljucka 4. Na dnu programa izberemo gumb Spremeni in izberemo eno izmed leg. Spremeni se zakljucek na strani A oz tam kjer smo pokazali prvo tocko ko smo risali lego.
  • Ce želimo spremeniti še zakljucek na drugi strani lege izberemo rdeč gumb D v rubriki Lega, da se odpre novo pogovorno okno. Zdaj še tu nastavimo tip zakljucka lega 4 in z gumbom Spremeni ponovno popravimo lego.
  • Zdaj izberi gumb Spremeni in pikni še na drugo lego, ki je imela do zdaj ravne zakljucke. Zdaj se spremenita oba zakljucka hkrati.

  • Vaja 2 - IZRIS STEBROV IN OPOR STEBROV
    Odpri Vajo 2

    Risanje
  • V predlogi imamo navpicen LINE objekt – STEBER.
  • Narišimo poleg še enega. Na kartoncku Riši izberemo iz seznama Steber/stebrišce. Spodaj nastavimo višino stebra (300) in potem kliknemo na sliko stebra na desni. V risbi zdaj piknemo na pozicijo stebra, ki se izriše v LINE obliki, kot že predhodni steber.
  • Nastavimo X (30) in Y (20) meri.
  • Z gumbom 3D pretvorimo stebra v 3DSOLID.

  • Opore
  • V rubriki Opore stebrov vkljucimo vse 4 primarne opore.
  • Nato spodaj izberemo gumb Riši opore in izberemo oba stebra.
  • Z gumbom 3D pretvorimo opore prvega stebra v 3DSOLID.
  • Zdaj izberemo še možnost Oblika Lok.
  • Z gumbom 3D pretvorimo opore drugega stebra v 3DSOLID.
  • Vaja 3 - IZRIS STEBRIŠČA
    Odpri Vajo 3

    Risanje
  • V predlogi imamo 4 LINE objekte, ki so razporejeni v obliki stebrišca (enostavna nadstrešnica).
  • Na kartoncku Riši izberemo iz seznama Steber/stebrišce. Spodaj nastavimo višino stebra (300) in izberemo Obliko Valj (40).
  • Nato nastavimo mere primarnih in sekundarnih nosilcev. Izberemo kartoncek Nastavi in v rubriki Lega nastavimo Širino in Višino (20/30) in Šririno in višino sekundarnega nosilca (10/10).
  • Vrnemo se na kartoncek Riši. Izberemo gumb Primarni nos in v risbi izneremo daljši crti, nato pa še gumb Sekundarni nos in izberemo krajši crti. Crte spremenijo barvo (dobijo barvo gumba).
  • Z gumbom Riši stebrišce pretvorimo nosilce v stebrišce. Na vseh secišcih nosilcev se pojavijo stebri.

  • Povecali bomo število sekundarnih nosilcev. To storimo ko so še v line obliki. Uporabimo ukaz ARRAY (izberemo bližji sekundarni nosilec, 1Row 4Columns, Column offset 100).
  • Zdaj izberemo še gumb 3D in vse skupaj pretvorimo v 3D solid objekte.
  • Dodajanje opor
    Najprej naj na sliki pojasnim kaj pomenijo številke 1-4 oz smeri podpor v koordinatnem sistemu.
    Nastavitev za prvi steber.
  • Opore se locijo po tem ali segajo do primarnih oz do sekundarnih nosilcev (slednje so zato daljše).
  • Za prvi steber (levi spodnji od koord izh) bomo izbrali v smeri 1 oporo do prim nos, v smeri 2 pa oporo de sek nos.
  • Za drugi steber (desni spodnji od koord izh) bomo izbrali v smeri 2 pa oporo de sek nos, v smeri 3 pa do prim nos.
  • Za tretji steber (desni zgornji od koord izh) bomo izbrali v smeri 3 pa do prim nos, v smeri 4 pa do sek nos.
  • Za cetrti steber (levi zgornji od koord izh) bomo izbrali v smeri 1 oporo do prim nos, v smeri 4 pa do sek nos.
  • Vaja 4 - IZRIS ZATREPA IN COPA
    Odpri Vajo 4
    Narisan imamo obod strehe in sleme.
    Risanje ZATREPA
  • Na kartoncku Risanje izberemo iz seznama Zatrep/cop.
  • Tokrat bomo najprej podali kljucne tocke konstrukcije. Potrebujemo tocke A, B in C (takjo kot so prikazane na sliki v programu).
  • V rubriko Zamik Lega vpišemo 100, rubrika Višina sp roba copa pa naj bo 0.
  • Zdaj kliknemo na slicico za izris zatrepa. Le ta se nariše v crtni obliki.
  • S klikom na gumb 3D ga pretvorimo še v 3DSOLID objekte.
  • Detajliranje Prirezanih škarnikov
  • Postavimo se v Top pogled (tloris in si podrobneje oglejmo škarnike). Le ti se morajo lepo prilegat Grebenom.
  • Preden jih gremo popravit dodajmo modelu dve kotnici (Angular Dimension), ki jih bomo potrebovali za detajliranje Prirezanih škarnikov).
  • V programu Strešne konstrukcije se zdaj postavimo na kartoncek Nastavi in izberemo gumb Spremeni (spodaj na kartoncku). Izberemo spodnje 4 prirezane škarnike in potrdimo izbiro.
  • Odpre se pogovorno okno, kjer za Zakljucek zgoraj izberemo opcijo Izrez levo. S pomocjo gumbov M izberemo v risbi kotnici, program pa iz njiju avtomatsko precita kot. Spodaj izberemo gumb Nadaljuj in škarniki se pravilno prilagajo grebenu.
  • Zdaj naredimo enako še za zgorne 4 prirezane škarnike, le da zdaj izberemo opcijo Izrez desno.

  • Detajliranje Grebenov
  • Za detajliranje grebena bom potreboval malo vec podatkov, zato dorišem LINE, ki mi bo pomagal dobiti naklon glavne strešine.
  • Tudi grebene najlažje popravimo v tlorisnem pogledu.
  • V programu Strešne konstrukcije se zdaj postavimo na kartoncek Nastavi in izberemo gumb Spremeni (spodaj na kartoncku).
  • Odpre se pogovorno okno, kjer bomo najprej vnesli pravilne podatke za tlorisne in naklonske kote (sledne dobimo tako, da izberemo že narisane elemente). Ko smo podali vse kote izberemo še gumb Izracun.
  • Zdaj izberemo še zakljucek zgoraj in zakljucimo setajliranje z gumbom Nadaljuj.
  • Na drugi strani detajlirajte greben po enakem postopku.
  • Tudi Cop na drugi straninarišemo po povsem enakem postopku. Edina razlika je v rubriki Višina sp roba copa, ki jo nastavimo na 200.
  • Vaja 5 - IZRIS ENOKAPNICE
    Odpri Vajo 5
    Narisan imamo obod strehe in sleme.
    Risanje
  • Na kartoncku Risanje izberemo iz seznama Enokapnica.
  • Najprej podamo kljucne tocke konstrukcije. Potrebujemo tocke A, B in D (takjo kot so prikazane na sliki v programu).
  • Zdaj dolocimo parametre konstrukcije. Medosna razdalja škarnikov je že dolocena (90) in fiksirana. Povecujemo ali zmanjšujemo lahko število škarnikov, vendar ob fiksni medosni razdalji lahko podamo max 12 škarnikov.
  • Zamik lege 1 naj bo 100, lege 2 pa 500. Slemenske lege ne bomo risali.
  • Nastavimo vrednost odmik od napušca na 10 in 2x kliknimo v to polje ter ga fiksirajno. Zdaj je razmak med škarniki 89,09, njihovo število pa lahko še povecamo.
  • Za izris kliknimo na slicico enokapne konstrukcije zgoraj (v LINE obliki).
  • S klikom na gumb 3D pretvorimo celotno konstrukcijo v 3DSOLID.
  • Vaja 6 - IZRIS DVOKAPNICE
    Odpri Vajo 6
    Narisan imamo obod strehe in sleme.
    Risanje
  • Na kartoncku Risanje izberemo iz seznama Dvokapnica.
  • Najprej podamo kljucne tocke konstrukcije. Potrebujemo tocke A, B, C in D (takjo kot so prikazane na sliki v programu).
  • Pri risanju dvokapnice imamo nekaj vec parametrov kot pri enokapnici. Spodaj lahko izberemo risanje klešc (ali bodo enojne ali dvojne in mere dolocimo na kartoncku Nastavi) in višino njihovega zgornjega roba. Poleg tega imamo tudi vrednost zgornjega roba za lego 2 (višina se vpiše avtomatsko glede na višino klešc).
  • Za Višino klešc do zg roba vpišemo 300. Avtomatsko se nastavi višina lege 2 na 290 (ce je višina klešc 10).
  • Ce želimo, da bo lega 2 tocno pod klešcami in na pravem zamiku od napušca, da bo zarezana v škarnik za prednastavljeno vrednost, moramo 2x klikniti v rumeni polji za Zamik leg 2.
    Opomba: globino zareza lege v škarnik dolocimo pri detajliranju leg na kartoncku Nastavi.
  • Vkljucimo še risanje slemenske lege.

  • Za izris kliknimo na slicico dvokapnice zgoraj (v LINE obliki).
  • S klikom na gumb 3D pretvorimo celotno konstrukcijo v 3DSOLID.

  • Dodajanje lege na poljubni oddaljenosti od napušca
  • Konstrukciji želimo dodati lego na pljubni lokaciji. Le ta mora lepo nalegati pod škarnik (prej dolocen zarez).
  • Pod konstrukcijo narišemo na želeni lokaciji LINE (bodoca lega).
  • Postavimo se na kartoncek Risanje in iz seznama izberemo Lega/nosilec, piknemo slicico in v risbi izberemo prej narisan LINE (le ta se obarva rdece).
  • Zdaj ga moramo postaviti na pravo višino. Za to imamo že pripravljeno funkcijo. Pred tem pa moramo enega izmed škarnikov nad bodoco lego pretvoriti z gumbom Line v LINE objekt.
  • Gremo na kartoncek Nastavi in v rubrili Lega izberemo gumb Prilagodi škarniku. Odpre se pogovorno okno, kjer izberemo škarnik nad lego, nato še Lego pod škarnikom in vse potrdimo z OK.
  • Zdaj nam preostane le še da lego in škarnik ki sta v LINE obliki pretvorimo v 3DSOLID obliko.

  • Vaja 7 - IZRIS ŠTIRIKAPNICE
    Odpri Vajo 7
    Narisan imamo obod strehe.
    Risanje
  • Na kartoncku Risanje izberemo iz seznama Dvokapnica.
  • Podamo kljucne tocke konstrukcije. Potrebujemo tocke A, B, C in D (takjo kot so prikazane na sliki v programu). Tocko E (vrh štirikapnice) lahko podamo, vendar bo upoštevana le ce izkljucimo možnost Secišce diagonal in nastavimo vrednost Višina vrha na 0.
  • Nastavimo parametre za štirikapno konstrukcijo.
  • Za izris kliknimo na slicico štirikapnice zgoraj (v LINE obliki).
  • S klikom na gumb 3D pretvorimo celotno konstrukcijo v 3DSOLID.
  • Popravljanje
  • Popravljanje ki sledi smo obdelali že pri Zatrepu in Copu.
  • Pri konstrukciji popravimo prirezane škarnike oz njihove zgorne zakljucke.
  • Popravimo rudi Grebene.
  • Vaja 8 - IZRIS PAVILJONA
    Odpri Vajo 8
    Narisan imamo veckotnik (objekt POLYGON), ki predstavlja tlorisno obliko paviljona.
  • Obstojeci veckotnik kopiramo na višino 300.
  • Postavimo se na kartoncek Risanje in iz seznama izberemo Proste konstrukcije.
  • Nastavimo parametre, kot je prikazano na naslednji sliki in kliknemo na sliko v rubriki Veckotnik. Dobimo izris grebenov paviljona v LINE obliki.

  • Z ukazom OFFSET preslikamo zgornji obod paviljona za 50 navzven.
  • Z ukazom EXTEND podaljšamo vse grebene do robu, ki smo ga preslikali v predhodnem koraku (to najlažje storimo v tlorisnem pogledu.
  • Zgornja oboda paviljona zdaj zbrišemo, grebene pa z gumbom 3D pretvorimo v 3DSOLID objekte.
  • Preostane nam še izris podpornih stebrov in leg. Za to bomo uporabili preostali veckotnik in funkcije za izris stebrišca.
  • Najprej spodnji veckotnik razstrelimo (ukaz EXPLODE).
  • Pomaknemo se na kartoncek Risanje in izberemo iz seznama Steber/stebrišce.
  • Višino stebra nastavimo na 250 in izberemo Obliko Valj (premer 40).
  • Zdaj lahko izberemo gumb Riši stebrišce in izberemo vse crte spodnjega veckotnika.
  • S klikom na gumb 3D pretvorimo celotno konstrukcijo v 3DSOLID.
  • Vaja 9 - IZRIS ŠKARNIKOV MED DVEMA PLINE-oma
    Odpri Vajo 9
    Narisana imamo 2 pline objekta, med katerima želimo narisati poljubno število škarnikov.

  • Postavimo se na kartoncek Risanje in iz seznama izberemo Proste konstrukcije.
  • Nastavimo parametre, kot je prikazano na naslednji sliki in kliknemo na sliko v rubriki Dva Polyline-a. V risbi izberemo najprej prvi in nato še drugi pline. Dobimo izris škarnikov v LINE obliki.
  • S klikom na gumb 3D pretvorimo celotno konstrukcijo v 3DSOLID.
  • Vaja 10 - POPIS ELEMENTOV KONSTRUKCIJE
    Odpri Vajo 10
    Vaja 10 vsebuje dvokapno streho, ki smo jo izrisali v eni izmed predhodnih vaj.
  • Postavimo se na kartoncek Popis,
  • Ce želimo popis vseh elementov strešne konstrukcije v aktivni risbi, naj ostane ibrano »Vsi elementi v popis«,
  • Podatke o projektu vpišemo. Lahko jih shranimo za prihodnjic. Ce smo jih že shranili jih lahko uvozimo.
  • Dodatno lahko izberemo vse elemente ali samo želeni tip. Poleg tega izberemo združevanje enakih komadov.
  • Naredimo lahko tudi cenovni izracun za material in delo. Tudi tu lahko vnešene podatke spremenimo in shranimo za naslednjic.
  • Ko smo pripravili vse pogoje in podatke za izpis izberemo zadnji gumb v koloni na desni strani: »Izdelaj kosovnico elementov«. Popis se izdela v trenutku. Nato se odpre v urejevalniku tekstov Notepad. Izdelamo lahko vec razlicnih popisov z razlicnimi pogoji prikaza elementov.


    Vaja 11 - IZDELAVA SHEM POSAMEZNIH EL KONSTRUKCIJE
    Odpri Vajo 11
    Vaja 11 vsebuje razlicne elemente, ki jih lahko narišemo kot sheme v programu strešne konstrukcije.
    Odpri nov dokument
    Ko imamo odprto risbo iz katere želimo narisati sheme izberemo najprej ikono »Odpri nov dokument«. Odpre se nova risba, v kateri bomo pripravili elemente za shemo.
    V osnovni risbi zdaj izberemo element (ali vec elementov, ce se zajedajo eden v drugega – npr škarnik nad lego). Nato desni gumb in ukaz Copy (CTRL + C). V Novi prazni risbi element-e vstavimo z: desni gumb na miški in ukaz »Paste to original coordinates«.
    Ce smo prenesli vec elementov, jih zdaj odštejemo od glavnega z ukazom SUBTRACT.

    Izdelaj shemo 2
    Ko je element pripravljen izberemo drugo ikono: »Izdelaj shemo 2«. V risbi izberemo element za shemo. Program nas vpraša ce zarotira element (prvic vedno potrdimo z Yes, ce pa bomo veckrat delali shemo ukaza ne ponavljamo oz izberemo No). Zdaj se izdela shema. Odvisno od elementa se izdelajo razlicni pogledi. Program avtomatsko izpiše ime elementa ter širino in višino. Vse ostale mere dobimo iz risb. Kotiramo z AutoCAD kotami mere, ki jih potrebujemo.



    Vse pravice pridržane, ARHINOVA d.o.o., 2009