Domov O podjetju Pišite nam   tel.:04/5155-800
Autodeskov pooblaščeni prodajalec in učni center
 
 
Povezave

ZADNJA VERZIJA AutoCAD-a AutoCAD 2011!

CENIK
Oglejte si cene za večino programov v naši ponudbi!

AutoCAD 2009
AutoCAD 2007 in 2008

AutoCAD | Arhiv starejših verzij programa


AutoCAD 2010

Kratek opis novosti


    V novi verziji 2010 so nekatere stvari preveč zanimive, da bi jih pustili pri miru in ignorirali, saj novosti ki jih prinaša, lahko mirno označimo z ČISTO DESTEKO!
  • UPORABNIŠKI VMESNIK
    Sam uporabniški vmesnik je na prvi pogled enak tistemu v 2009-ki...a ni čisto tako. Pod črko A najdemo le še ukaze za delo z datotekami. Dostop do starih menijev in ikon preko Quick Acces Toolbara je težji, so pa zato izboljšali Ribbon. Podobno kot v MS Office je sedaj sposoben prikazati vsebino občutljivo na izbor - npr. če izberemo vneseno rastersko sliko, se prikažejo opcije povezane z rasterskimi slikami. Žal pa zaenkrat hitrost menjave vsebine Ribbonu ni ravno v prid.

  • PARAMETRIČNO RISANJE
    je definitivno udarna novost v različici 2010. Gre za vzpostavljanje geometrijskih povezav (Geometric Constrains) in merskih povezav (Dimensional Constrains).
    Parametrično risanje

    Geometrijske povezave so lahko vezane na en objekt. Lahko, npr. določimo, da je neka črta vedno vodoravna (Horizontal Constrain) ali pokončna (Vertical Constrain). Povezav med dvema objektoma pa je lahko več (koncentričnost dveh krogov, vzporednost, pravokotnost, simetrija, kolinearnost, enaka dolžina ....). In ko priredimo ta pravila elementom v risbi, dobimo uporabno, samodejno odzivno risbo. Npr. na prerezu objekta določimo, da sta smeri škarnika ves čas vzporedni smeri strehe in tudi enako dolgi kot le-ta. To pomeni, da se bo ob spreminjanju ročaja smeri strehe (menjava naklona ali dolžine) škarnik samodejno prilagajal.
    Geometrijske povezave

    Merske povezave pomenijo, da lahko fiksiramo dolžine, kote, ipd. posameznih elementov ali pa med dvema elementoma, npr. dve vzporedni črti naj bosta vedno 20cm narazen. Merska povezava se izriše kot kota poleg objekta in vsak popravek v koti spremeni tudi geometrijo. Merska povezava se lahko tiska kot kota ali pa ne. Zanimiva možnost merskih povezav je tudi uporaba formul. Npr.dolžino neke črte v risbi lahko določimo kot seštevek drugih dveh. Vsaka merska povezava ima namreč svoje ime. Tako lahko izdelamo dve merski povezavi: A=200 in B=300. Tretja povezava pa vsebuje formulo C=A+B. Torej bo začetna dolžina črte C 500 enot. Vsaka sprememba izhodiščnih črt se bo samodejno odrazila na dolžini tretje.
    Merske povezave
  • ORGANSKO MODELIRANJE
    Velik korak naprej v modeliranju pa je narejen z novimi zmožnostmi organskega modeliranja. Stari objekti tipa MESH so spet prišli v ospredje z obilico čudovite funkcionalnosti. Osnovni objekti mesh so še vedno primitivi (kvader, stožec, valj, krogla, piramida...) in mreže, ki jih dobimo z ukazi Revolved, Ruled, Tabbed ali Edge surface. Najlepša lastnost pa je, da lahko katerikoli 3D objekt (solid, surface, 3D face..) enostavno spremenimo v Mesh in potem spet nazaj!
    Organsko modeliranje

    Mesh objekt ima lahko več stopenj zglajenosti, tudi če uporabimo čisto osnoven primitiv. Tako lahko iz kvadra v trenutku dobimo oval, če mu nastavimo zglajenost na 4, kar je tudi max. vrednost. Zglajenost lahko kadarkoli menjamo v oknu Properties. Z ukazom Refine lahko povečamo število ploskvic samo na določenih delih objekta, kjer je več detajlov. V določenih primerih, kjer bi bilo zglajevanje objekta v celoti moteče, imamo na voljo ukaz Crease, s katerim definiramo robove na objektu, ki ostanejo ravni ne glede na stopnjo zglajevanja.
    Smoothness-zglajenost objekta Mesh

    Pri obdelavi zglajenega mesha lahko uporabljamo ročaje – grips in z njimi »oblikujemo« model, kot bi bila to kaka glina. Del lahko izvlečemo ali potisnemo navznoter v realnem času z dinamičnim pogledom na rezultat! Pri tem pa je ta »del« poljuben podobjekt (skupek vogalov, robov ali ploskev osnovnega mesh objekta). Ročno oblikovanje modela

  • RAZNA ORODJA
    Črtam (npr. polyline) lahko zamenjamo vrstni red točk in s tem omogočimo boljši nadzor nad izrisom črtkanih črt. Prav tako lahko spreminjamo črte Spline v Polyline in kontroliramo pretvorbo z več spremenljivkami. Prenovljen je tudi ukaz Purge, ki zna samodejno zbrisati črte z nulto dožino ali prazne tekste. Novo je tudi orodje za vrtenje pogleda v Layoutu - vrtimo lahko celo pogledno okno ali pa le vsebino.
    Vrtenje pogleda v Layoutu

  • DINAMIČNI BLOKI
    Po novem lahko pri izdelavi dinamičnih blokov uporabljamo geometrijske ali merske povezave, podpirajo pa tudi tabelo variacij dinamičnega bloka. S posebnim orodjem lahko testiramo novo izdelane bloke, ne da bi nam bilo potrebno zapustiti Block Editorja. To lahko precej pospeši samo izdelavo, saj moramo zadevo predvsem na začetku večkrat preizkusiti v praksi.

  • KOTE
    Posodobljeni so kotni stili. Nastavljamo lahko "pod-enote" in s tem omogočimo sočasno kotiranje v m/cm. Dodane so tudi opcije za obračanje teksta levo-desno in desno-levo ter možnost postavitve pod linijo kote. S tem lahko rešimo problem na glavo postavljenih kot, če zavrtimo UCS.

  • ŠRAFURE
    Če smo včasih, ko nam program ni želel šrafirati, sami zamudno iskati špranjo, kjer nam je šrafura "ušla", nam v novi različici 2010 ob kliku v odprto območje s krožci nakažejo, kje je problem v geometriji. Zanimivo je tudi urejanje neasociativnih šrafur. Ob kliku na tako šrafuro se pojavijo novi - intuitivni ročaji (grips), s katerimi lahko spreminjamo potek šrafure. Vsaka stranica ravnega dela šrafure ima poseben ročaj in če ga potegnemo, se spremeni v nov vogal.

  • MERJENJE IN IZRAČUN PODATKOV
    Na novo so predelani ukazi za izpis podatkov iz risbe, kot npr. merjenje razdalj, kotov, površin in volumnov. Vsi so zbrani skupaj pod enim ukazom MEASUREGEOM in omogočajo enotne postopke. Pri merjenju razdalje se sedaj vsi podatki prikažejo tudi grafično v risbi. Ob izračunu površine se ob pikanju točk izrisuje trenutna ploskev tudi vizualno, tako da česa ne izpustimo.

  • PDF DATOTEKE
    Izdelava PDF datotek je precej izboljšana – kvaliteta risb je povečana ob manjši velikosti datoteke. PDF datoeke lahko uporabljamo tudi kot predloge za risanje in na njih celo lovimo točke z Osnap.

  • 3D TISKANJE
    Nova podpora 3D tiskalnikom omogoča tiskanje direktno k ponudniku STL tehnologije prek interneta. Skozi nastavitve za 3D tisk nas vodi čarovnik, ki izdela STL datoteko. Ko je ta shranjena lahko preko Autodeskove spletne stani poiščemo ponudnika, ki omogoča 3D tisk.

  • AUTODESK SEEK
    Design Center nima več kartončka Online, ampak se je namesto njega pojavil gumb Autodesk Seek, ki nas poveže z Autodeskovo spletno stranjo, kjer so pripravljene različne knjižnice proizvajalcev. Tam je na voljo iskanje po različnih kriterijih in 2D ali 3D vsebino-simbole lahko prenesemo v naš računalnik.

  • 3D KONCEPTUALNO MODELIRANJE
    Tukaj gre za osnovne ukaze 3D move, 3D rotate in 3D scale, ki imajo poseben pripomoček (gizmo) s katerim lahko vizualno nastavimo večino parametrov (npr. fiksiramo osi ali ravnine, nastavimo osnovno točko...). Delo s pomočjo gizmov skrajša postopke in jih naredi preglednejše, saj se objekti spreminjajo dinamično. S pomočjo gizmov pa lahko poleg celih objektov spreminjamo tudi podobjekte, kot so ravnine, robovi ali vogali. Čeprav smo delo s podobjekti poznali že poprej, pa je tokrat precej olajšana sama izbira. V priročnem meniju se namreč nahajajo filtri izbire in če tam določimo za izbiro vogal objekta, smo lahko prepričani, da bo ob kliku na vogal (izbira s CTRL) res pokazan vogal in ne rob. Prav tako velja to za izbiro z oknom (window, crossing).

  • PRENOS LICENCE
    Orodje za prenos licence se po novem imenuje OLT – Online Licence Transfer. Postopek sedaj zahteva, da se povežemo z Autodeskom in tja izvozimo licenco kot zasebno ali javno. Zasebno licenco lahko uvozi nazaj le uporabnik, ki jo je izvozil, javno pa vsak ki ima instaliran enak produkt z enako serijsko številko.

AutoCAD 2009

Kratek opis novosti


  • UPORABNIŠKI VMESNIK
    Celotno okno AutoCAD-a ima nov videz. Postavitev sledi novemu MS Office sistemu. Barva ozadja je spremenjena na »umazano belo«, kar nam omogoča risanje s temnimi barvami, ki so potem lepo vidne tudi na belih papirjih v Layoutih. Novi Menu Browser omogoča enostaven dostop ukazov in dokumentov. S klikom na črko A, se odpre vertikalen seznam menijev, ki so nam znani iz prejšnjih različic. Ribbon je prikazan na vrhu AutoCAD-ovega okna in omogoča dostop do ukazov preko različnih kartončkov, ki vsebujejo panele na katerih so orodja. Nekatere panele lahko razširimo in tako dostopamo še do dodatnih orodij.
    Ribbon - Nov uporabniški vmesnik

  • QUICK PROPERTIES
    Okno Quick Properties nam omogoča pregled in popravljanje lastnosti objekta, ko to potrebujemo, brez žrtvovanja dela ekrana. Quick Properties aktiviramo v statusni vrstici preko gumba QP. Če je vključen, se samodejno odpre okno, ko izberemo objekt in se tudi razširi, če zapeljemo miško preko.
    Quick Properties

  • QUICK VIEW LAYOUTS in QUICK VIEW DRAWINGS
    Quick View Layouts omogoča bolj »vizualno« preklapljanje med Layouti, saj lahko Layout prepoznamo po sami vsebini in ne le po imenu. Ukaz namreč prikaže horizontalno vrsto slikic z vsebino posameznih Layoutov. Iz predogleda so na voljo tudi osnovni ukazi za upravljanje Layoutov. Podoben sistem je na voljo za odprte risbe.
    Quick View Layout&Drawings

  • ACTION RECORDER
    Action Recorder lahko poveča produktivnost z avtomatizacijo ponavljajočih se nalog. Enostavno posnamemo zaporedje ukazov in ga shranimo kot makro. Proceduro potem z minimalno truda ponovimo tako, da makro ponovno zaženemo.
    Action Recorder

  • SHOW MOTION
    AutoCAD-ova novost ShowMotion vsebuje vse potrebne ukaze, da lahko hitro izdelamo predstavitev projekta. Zasnovan je na osnovi poimenovanih pogledov in prehodov med njimi. Vse skupaj je podobno kot bi sestavljali kašen filmček v Movie maker-ju.
    Show Motion

  • NAVIGACIJA V 3D
    ViewCube omogoča nazoren vmesnik za preklapljanje pogledov med klasičnimi točkami na kocki. »Vroče točke« se poudarijo, ko jih prečkamo s kurzorjem. Če na točko kliknemo, AutoCAD takoj spremeni pogled, da ustreza izbrani točki. Novo je še orodje SteeringWheel (krmilno kolo). Izrisan je poleg miške, da je omogočen hiter dostop in vključuje več navigacijskih orodij za pregled risbe v 2D in 3D kot so Zoom, Pan, Orbit…
    Navigacija v 3D

AutoCAD 2007 in 2008

Kratek opis novosti


  • UPORABNIŠKI VMESNIK
    Nekaj sprememb v uporabniškem vmesniku kot npr. vpenjanje oken ob rob, omogoča večjo delovno površino. Nov tip palete Dashboard nudi vsa potrebna orodja za modeliranje in vizualizacijo na enem mestu. Izgled delovne površine je lahko odvisen od tipa pogleda (aksonometrija, perspektiva...)
    Uporabniški vmesnik

  • NAVIGACIJA V RISBI
    Nov je ukaz Constrained orbit, ki ohranja Z os vertikalno in priročni meni z mnogimi dodatnimi funkcijami. Po izdelanem modelu se lahko gibamo kot v igrici s pomočjo navigacijsih tipk z ukazoma 3D Walk in 3D Fly. Gibanje lahko shranimo v animacijo ali pa izdelamo animacijo po prej izrisani poti. Lastnosti animacije (ločljivost, število slikic...) so poljubne in rezultat si lahko ogledamo v predvajalniku Media player.
    3D Walk/Fly

  • MODELIRANJE
    Solid ukazi so popolnoma predelani in omogočajo veliko več veriant med že znanimi ukazi, poleg tega pa so se pojavili tudi novi ukazi za izris kompleksnejše in bolj organske geometrije (npr. Sweep, Loft...). Na hitro lahko solide izdelamo iz poljubne 2D ali 3D osnove z ukazom Presspull. Ukaz izdela nove objekte ali izdeluje preboje - odvisno od situacije. V solide lahko avtomatično pretvorimo tudi stare objekte z thickness in width. Izdelava solidov poteka dinamično!
    Novosti v 3D modeliranju!

  • MANIPULACIJE S SOLIDI
    Solidi so sedaj parametrični in kadarkoli lahko popravljamo njihove parametre v oknu Properties. Zapomnijo si zgodovino - če npr. pri odštevanju uporabimo solid določenih mer, lahko kadarkoli popravimo odšteti solid in rezultat se avtomatično obnovi. Enostavno jih lahko urejamo tudi z ročaji, ki so dobili različne oblike za različne vrste operacij. Spreminjamo lahko tudi posamezno ploskev, rob ali vogal solida. Nov način uporabe ročajev omogoča tudi enostavno premikanje in vrtenje v 3D.
    Manipulacije s solidi

  • VIZUALIZACIJE
    Vizualni stili omogočajo zelo različne načine prikaza znotraj poglednega okna - od realistične slike z materiali do prostoročne skice. Kamere so novi objekti, ki so vidni v risbi in jih lahko urejamo z ročaji ali v oknu Properties. Vsak pogled ima lahko svoje ozadje (barva, preliv ali rasterska slika).
    Vizualni stili

  • LUČI
    Imamo popoln nadzor nad osvetlitvijo modela. Izdelamo lahko lastne luči (point, distant in spotlight), ki so podobno kot kamere vidni objekti risbe in jih lahko urejamo z ročaji ali v oknu Properties. Lahko pa se odločimo za osvetlitev s soncem, ki omogoča hitre in enostavne študije osončenja. Datum, uro in geografski položaj spreminjamo kar na Dashboardu in če imamo zmogljivo grafično kartico, lahko sence opazujemo v realnem času!
    Luči

  • MATERIALI in RENDERIRANJE
    AutoCAD prihaja z bogato knjižnico materialov na paletah, zato je tokratna instalacija tudi na 2 CD-jih. Renderiramo lahko v različnih kvalitetah in če se le malce potrudimo je lahko rezultat prav prijeten.
    Knjižnica materialov

  • PREREZI in POGLEDI
    Izdelan model lahko režemo in opazujemo v realnem času (live sectioning), lahko pa izdelamo prerez kot 2D načrt, ki je že avtomatično šrafiran. Enako lahko izdelamo poljubne 2D poglede fasad ali aksonometrije, ki jih kasneje še dodelamo. Pretvorba v 2D je hitra in enostavna.
    Prerezi in Pogledi

  • DINAMIČNI UCS
    Dinamični UCS nam omogoča risanje na poljubno ploskev modela. Ko je določen risarski ukaz aktiven in se z miško pomaknemo preko ploskve modela, se le ta poudari. Če kliknemo takrat prvo točko, se za čas risanja UCS pomakne na prej poudarjeno ploskev in po koncu ukaza spet nazaj. Pred klikom prve točke, lahko uporabimo tudi OSNAP in OTRACK za natančen začetek risanja.
    Dinamični UCS

  • OSTALO
    Seveda je še veliko novega. Verjetno bo za marsikoga zanimiva možnost shranjevana DWG-ja do verzije 14 in pa zapis risbe v PDF za pošiljanje na ogled strankam. DWF je možno vnašati kot podlogo za risanje. Palete so enostavnejše za prirejanje ukazov. Dodana je UNICODE podpora in vaše mape in risbe lahko vsebujejo vse lokane znake. V tabelah lahko oblikujete celice podobno kot v Excelu in tudi vejica kot decimalka bo upoštevana. Veliko orodij Express se je preselilo v sam program...itd, itd...



Vse pravice pridržane, ARHINOVA d.o.o., 2010